package br.dcc.ufrj.comp2.jogo;

import java.awt.image.BufferedImage;

public class ObjetosJogo extends Thread {

	int posX;
	int posY;
	int velocidade;
	BufferedImage imagem;
	Thread.State estado;
	
	public int getX() {
		return this.posX;
	}
	
	public int getY() {
		return this.posY;
	}
	
	public void setX(int x) {
		this.posX = x;
	}
	
	public void setY(int y) {
		this.posY = y;
	}	
	
	public void carregaImagem() {
		
	}
	
	public void setImagem(BufferedImage img) {
		this.imagem = img; 
	}
}
